开发者的话
大家好,我是暴走兔子的开发者Lezard,之前是腾讯的一只服务端程序猿,从公司开始一个人做游戏。
说起暴走兔子的玩法,冲撞(Dash)和破坏(Crash)的点子,其实是来自一次原型测试的“副产品”,原本只是想增加一个辅助操作,结果意外的发现这个辅助操作似乎更有趣。
这个游戏已经做了16个月,期间还经历过一次关卡彻底推翻重做,上线的版本会包含40个关卡以及无尽模式,后续还会增加更多新场景和新关卡。
如果大家有任何建议和想法,欢迎随时在评论和论坛里留言哈。
欢乐爽快的横版跑酷游戏《暴走兔子》已于11月13日上午9点开启不删档测试,欢迎大家前来下载体验!
不一样的跑酷,全程撞撞撞,爽快感MAX!