开发者的话
这是一款纯单机RPG游戏,感谢大家的赏玩。
因为美术,剧情,程序,策划都是原创,背景音乐是从音乐公司定制的,所以都是原创的。本身是物理学专业的,所以程序之类问题不大,且擅长奇门遁甲之类的,而美术方面就请大家多多包涵了。接下来我啰嗦下这个游戏的创作过程吧。记得读小学的时候,83版射雕热播,感觉郭靖那武功太牛逼了。一下课,就模仿郭靖的招式模样,给同学来一招降龙十八掌,哈哈哈哈,重伤了吧~~
一路走来,金庸老爷子的武侠作品几乎都看了,好几部还看了很多遍,那股侠之大者的气息,绝世武功的激情,令人难以忘怀。后来接触古龙,感觉又是一个新天地,更注重情义,人物内心的刻画,小李飞刀问情,香帅潇洒倜傥,深入人心。还有梁羽生,温瑞安,卧龙生等等都是各有千秋,值得拜读的。
不管以上任何一位大师的作品,都是有版权的(应该非常贵),所以我原创了剧情,这可花了好多时间,从中国通史下手,再细读了春秋战国史(这里的侠客故事很多),以及唐宋元明这几代的书。因为大师们作品中的侠客,其实也是源于生活中的英雄,虽然有些武功是虚构的,但那份侠义精神不变!就这样不断的积累小故事,创作于剧情中。
整个游戏大概花了一年的时间,很多玩家说剧情不够玩,但真的很耗时间,每个剧情都是刻意设计到游戏中的,而不仅仅是简单的对话,点点点就过去了。有不好的地方,大家只管指正。
让这世人看看,你是一位怎样的侠客